Před uvedením Nintendo Switch byl trh zmatený: na zahájení prodeje konzole byly oznámeny pouze 2 hry. Jak to?! Ve skutečnosti Nintendo o zbývajících 16 z nějakého důvodu mlčelo: v den zahájení prodeje bylo v internetovém obchodě eShop dostupných až 18 her. Přečtěte si o nejzajímavějších z nich v našem materiálu.

22. března 2017 11:33

Mezi 18 hrami v eShopu jsou samozřejmě porty starých her s Neo-Geo (jsou k dispozici také v PS Store pro PlayStation 4 za cenu o 10 rublů vyšší) a další edice Shovel Knight (tzv. hra je k dispozici také na Wii U, 3DS, Xbox One, PC, Mac, PS3, PS4, PS Vita). Obecně však lze základní sestavu považovat za uspokojivou. Je ještě širší než na začátku prodeje PlayStation 4 a Xbox One. Tak co jsme hráli?

1 2–Switch

Snad nejsenzačnější hra ze startovní řady Nintendo Switch. Ten, kde potřebujete „dojit krávu“ – a dělat mnoho dalších zajímavých věcí v různých minihrách, ideálních na párty. Podstatou 1-2-Switch je, že se musíte dívat na svého soupeře a ne na televizní obrazovku (existují pouze tipy – jak hrát a výsledky). Jak se ukázalo, nemusíte se na to vůbec dívat, je to 1-2-Switch, který umožní i nevidomému objevit videohry (ve zprávách se objevil dojemný příběh o tom, jak slepec dokázal hrát 1-2-Switch se svou ženou).

Minihry 1-2-Switch dokonale demonstrují schopnosti ovladačů Joy-Con, které jsou součástí herní konzole po dvou kusech. Tyto joycony mohou buď tvořit jeden „plný“ ovladač pro běžné hry, které vyžadují hodně tlačítek, nebo se proměnit ve dva miniaturní analogy Wii Remote. S jednou sadou konzol tak mohou hrát dva lidé.

V 1-2-Switch můžeme zaznamenat pouze dvě nevýhody: první je, že hra je placená a stojí až 3000 3500 rublů (1 2 v internetovém obchodě eShop). Možná to je ten případ, kdy to mělo být součástí konzole zdarma, jako tomu bylo u Wii Sports. Abychom byli spravedliví, Wii Sports se také neprodávalo se všemi kopiemi Wii, ale přibalená hra je dobrý způsob, jak přilákat publikum k nové konzoli, a je překvapivé, že toho Nintendo nevyužilo. Jsme si jisti, že by společnost nezkrachovala, kdyby distribuovala XNUMX-XNUMX-Switch všem majitelům konzolí. Nebo všem, kteří si předobjednali. Nebo všichni, kteří si Switch koupili v prvním týdnu prodeje.

ČTĚTE VÍCE
Jak poznáte, že má králík blechy?

Druhá nevýhoda: k odemknutí všech miniher v 1-2-Switch je potřeba nějakou dobu hrát omezenou sadu. To je velmi zvláštní: při spouštění hry jsme nejvíce chtěli udělat „počítat koule“ – minihru, která pomocí unikátní vibrační technologie joyconu vytváří pocit, že se koule kutálejí uvnitř ovladačů, které potřebují být započítán. Tato minihra však byla zpočátku nedostupná a abychom ji odemkli, museli jsme odehrát 5 (nebo i více) kol jiných miniher, které nás méně zajímaly.

Kromě toho stojí za zmínku, že 1-2-Switch je zcela rusifikován – včetně hlasového hraní, které je zde nepostradatelné.

Grafika

Gameplay: 5 / 5

Управление: 5 / 5

Celkové hodnocení: 4 / 5

Snipperclips

Další hra určená pro dva hráče, bohužel, nerusifikovaná. I když i bez rusifikace by neměly nastat žádné zvláštní problémy. Snipperclips je logická hra s velmi pestrou sadou úkolů. Hoďte míček s křečkem do trubky, vytvarujte určitý tvar, praskněte balónky – a tak dále. Čím dále jdete, tím jsou úkoly obtížnější – a obtížnost je především přijít s řešením, přičemž každý hlavolam může být vyřešen několika způsoby.

Každý hráč ovládá svou vlastní postavu (těžko je nějak nazvat), z nichž každý může chodit, skákat, krčit se a řezat kousky jiné postavy. A obecně je to vše, co je potřeba k vyřešení jakékoli hádanky ve hře. Například v úrovni, kde potřebujete vystřelit balónky (upozornění na spoiler), musíte z jedné postavy vyříznout něco ostrého az druhé – nějaký háček, abyste chytili balónky visící nahoře.

Navzdory skutečnosti, že Snipperclips se zdá být spíše „primitivní“ hra, stále stojí za zmínku, že jsme dlouho neviděli tak rozmanitou logickou hru. Moderní puzzle pro herní konzole a mobilní zařízení jsou zpravidla frustrující právě svou monotónností: i vizuálně krásný Shadowmatic vás ve skutečnosti nutí dělat totéž na každé úrovni. A ve hře The Witness na PS4 byla z nějakého důvodu hratelnost a la „simulátor odemykání telefonu“ dokonce utlumena ideologií. V tomto smyslu je Snipperclips mnohem zajímavější a nezahlcuje zbytečnými informacemi.

Grafika

Gameplay: 4 / 5

Управление: 4 / 5

Celkové hodnocení: 4 / 5

Super Bomberman R

Pro většinu lidí je Bomberman – malý muž, který svými bombami vyhodí do povětří vše kolem sebe – spojován výhradně se starou 8bitovou arkádovou hrou na NES (Dandy). Různé hry v sérii (již se zápletkou, bossy a dalšími zvonky a píšťalkami) však vyšly pro 16bitové a pro osobní počítače a dokonce i pro konzole předchozí generace.

ČTĚTE VÍCE
Kolik stojí Lakeland teriér?

Super Bomberman R je moderní verze, která má také příběh a bossy, ale celkově se hratelnost změnila jen málo. Stejným způsobem vyhazujeme do povětří příšery, vylepšujeme své schopnosti sbíráním bonusů a snažíme se, aby nás nevyhodily do povětří vlastní bomby. Super Bomberman R bude také obsahovat lokální a online multiplayer až pro 8 lidí. Ano, až 8 lidí v místním multiplayeru! No samozřejmě za předpokladu, že ke konzoli připojíte 6 dalších joyconů (tedy je potřeba si dokoupit 3 sady joyconů, nebo si je nechat přinést kamarádi).

Jediná věc, která mě rozčiluje, je grafika: za prvé, nemůžete otáčet úrovně, abyste zlepšili svou viditelnost. Za druhé, jsme si naprosto jisti, že v takové hře by nám Switch dokázal předvést stabilních 60 FPS místo 30 FPS, ale musíme za to vinit lenost vývojářů hry.

Grafika: 3 / 5

Gameplay: 4 / 5

Управление: 4 / 5

Celkové hodnocení: 3+/5

FAST RMX

Tato hra je přesně remixem FAST Racing Neo z Wii U, kde kromě grafických vylepšení přibylo více tratí a aut a obtížnost byla vyvážená. FAST RMX je superrychlá antigravitační automobilová závodní hra, ideologický nástupce F-Zero. Ano, přesně F-Zero, protože. Se sérií WipeOut má FAST RMX společné pouze nastavení – antigravitační futuristické závodění na relativně úzkých tratích.

K dispozici je také herní režim nazvaný Hero Mode, který se řídí pravidly F-Zero: energii brnění můžete kdykoli utratit za zrychlení a dobíjet energii na barevných plošinách. Tento režim však není hlavní.

FAST RMX vytvořený lidmi z demoscény vypadá úžasně, zabírá méně než gigabajt paměti Switch a běží při stabilních 60 FPS i v lokálním režimu pro více hráčů (až 4 lidé). Rozlišení je stejně jako v předchozím díle dynamické: většina hry je na 1080p, minimum je 900p (na Wii U bylo maximální rozlišení 720p).

Základní princip: sbíráme koule pro zrychlení (v normálním herním režimu), přepneme včas jedním tlačítkem do požadované fáze, abychom dostali zrychlení z odpovídajících barevných pruhů na dráze. Musíte jet v oranžovém pruhu v oranžové fázi a v modrém pruhu – v modré fázi.

Závodní auta můžete ovládat různými způsoby: „sestavit“ ovladač ze dvou joyconů, hrát na jednom joyconu (můžete hrát společně na jedné konzoli) nebo povolit ovládání pomocí akcelerometru.

ČTĚTE VÍCE
Je možné dát želvě banán?

Grafika: 5 / 5

Gameplay: 4 / 5

Управление: 5 / 5

Celkové hodnocení: 5-/5

Legend of Zelda: Breath Of The Wild

Nejdůležitější hra pro Nintendo Switch, pokračování jedné z nejpopulárnějších herních sérií (třetí místo v Guinessově knize rekordů – po Halo a Call Of Duty) a zatím hlavní kandidát na „hru roku“. soudě podle odhadů většiny herních médií. Stručně řečeno: jedná se o akční dobrodružnou hru ve fantasy otevřeném světě: krásnou pohádku o tom, jak odvážný a mírně skromný hrdina zachrání princeznu a celé království Hyrule před velkým zlem – Ganonem. Hrdina však v této části spíše pomáhá princezně vyrovnat se se zlem.

Zelda: BOTW, i když se znatelně liší od předchozích dílů série, stále nejpřesněji vystihuje ducha původní 8bitové hry: bezproblémový otevřený svět a pocit průkopníka. Zároveň si nelze nevšimnout, že BOTW také vstřebal všechny módní trendy vývoje moderních her: sbírání zdrojů, prvky přežití, levelování schopností (v podobném stylu typickým RPG než dříve), volná interakce s NPC, extra-plot questy – a tak dále. Poprvé však můžete všechny dungeony nejen dokončit v libovolném pořadí, ale také je nedokončit vůbec. To však velmi ztíží bitvu s finálním bossem.

Hra začíná tím, že se hlavní hrdina Link probudí po 100letém spánku a. se ocitá v, jak se na první pohled zdá, v opuštěném světě Hyrule. Pravděpodobně v prvních pár hodinách hry můžete mít pocit, že je zdejší svět prázdný a bez života, ale jakmile dokážete sestoupit z výchozí plošiny (splněním úvodního příběhového úkolu), zjistíte, že v nějaké vesnici a navíc projdete alespoň jedním příběhovým dungeonem – tento pocit se rozplyne. Hra vás vtahuje postupně – a to je pro ni jen plus.

Herní svět je opravdu obrovský. Může se vám zdát, že tamní věžička je co by kamenem dohodil, ale po 15-20 minutách chůze změníte názor. Je dobře, že dokážete chytit divokého koně a zkrotit ho. Dobrou zprávou je, že na rozdíl od Horizon Zero Dawn nemusí cestování do jakéhokoli bodu na mapě nutně znamenat setkání s hromadou monster. Hra má jak prázdná území, kde kromě rostlin téměř nic nežije, tak docela hustě obydlená. Všechno je jako ve skutečném životě.

ČTĚTE VÍCE
Jak se léčí pyodermie u psů?

Drobností ve hře, díky kterým je hra živá a realistická (navzdory grafice ve stylu „tun-shading“), lze vyjmenovat donekonečna: když prší, lidé utíkají pod širákem, během bouřky je lepší schovat všechny kovové části vybavení – může být zasaženo bleskem (nebo možná a nezasáhnout – záleží na vašem štěstí, ale je lepší to neriskovat), a to platí i pro monstra. Zatímco odpočívají u ohně, nepřátelé odkládají zbraně a když Linka vidí, nejprve se ke zbrani vrhnou, ale pokud je Link již velmi blízko, popadnou první věc, která jim přijde pod ruku (pokud je něco po ruce , neviditelné kameny ze země, jako ve Watch Dogs 2 , nezvednou).

Poušť je přes den horká (potřebujete buď lektvar na ochranu před teplem nebo vhodné oblečení), ale v noci studená. Oheň pomáhá nejen v bitvě, ale s jeho pomocí můžete vyčistit cestu – ve hře shoří vše, co má hořet.

Zbraně se lámou a to je asi hlavní nevýhoda hratelnosti. Na druhou stranu to motivuje k rozšiřování zásob. Mimochodem, druhy zbraní se zde opravdu velmi liší: tupou zbraní nemůžete kácet stromy a s ostrou zbraní je obtížnější proniknout obranou, zvláště pokud nejde o sekeru. Ale sekery jsou těžké a nedá se s nimi rychle bojovat, ale kvůli velkému počtu úderů za jednotku času se meče lámou mnohem rychleji.

Za zmínku stojí, že BOTW je vůbec první hrou ze série Legend Of Zelda, která byla kompletně přeložena do ruštiny. Navíc, jelikož je zde mnohem více mluvených dialogů než v předchozích dílech (ale ne všechny dialogy jsou mluvené), objevují se i ruské hlasy. Obecně je překlad velmi kvalitní a hlasový projev je spíše B mínus. Na některé herce jsou stížnosti, i když zbytek hraje výborně.

Snad jediné, co nás při hraní BOTW mrzí, je epický soundtrack. Série Legend Of Zelda byla vždy známá svou silnou a „vítězně-válečnou“ hudbou při pohybu po polích Hyrule, stejně jako působivými a nezapomenutelnými skladbami spojenými s různými událostmi. V BOWT je hudba stále krásná, ale je odsunuta do pozadí a při toulkách světem slyšíme jen její ozvěny, které však s postupem hry nabývají na síle. Během souboje s bossy se série Dark Souls zcela zapamatuje – a to nejen díky velikosti a síle bossů, ale také díky stylově podobným hudebním tématům.

ČTĚTE VÍCE
Kolik stojí aljašský Klee Kai?

Poslední věc, o které bych chtěl mluvit, je grafika. Nintendo Switch samozřejmě není PlayStation 4 nebo dokonce Xbox One, pokud mluvíme o domácích herních konzolích (ale na přenosném trhu prostě žádné analogy neexistují), takže jsme nový Uncharted 4 po vizuální stránce nečekali. Ve hře je však spousta krásných efektů a voda podle nás vypadá ještě lépe než v Horizon Zero Dawn (ale jen voda). A přestože ani přehnaně „namydlené“ hory nebrání obdivování hry, nemůžeme si pomoct, ale na Wii U, předchozí generaci domácích konzolí Nintendo a Switch, hra vypadá stejně, když upraveno pro rozlišení (720p na Wii U, 900p na Switch). Samozřejmě víme, že BOTW byl původně vyroben speciálně pro Wii U, ale majitelům Switche samozřejmě mohla nabídnout lepší grafiku – alespoň „poctivé“ Full-HD. V každém případě je naše hodnocení grafiky založeno na schopnostech konzole – jak se říká, stále nemůžete skákat nad hlavou. Hodnocení grafiky jsme ale také nemohli nijak výrazně snížit – na hratelnost by měl „fungovat“ vizuální styl a fakt, že v mnoha momentech Breath Of The Wild jsou zdejší výhledy doslova dechberoucí – to nelze vzít. Každopádně The Last Guardian na PlayStation 4 vypadal hůř, více se zpomalil a svět tam byl na poměry BOTW malinký, koridorový a naprosto nezajímavý.

Grafika: 4 / 5

Gameplay: 5 / 5

Управление: 5 / 5

Celkové hodnocení: 5 / 5