Jarní Bonnie (doslova) Jarní Bonnie; rus. Jarní Bonnie) je animatronik ve hrách Five Nights at Freddy’s 3 a Five Nights at Freddy’s 4.

  • 1 Vzhled
  • 2 Historie
  • 3 Ve hrách
    • 3.1 Five Nights at Freddy’s 3
    • 3.2 Five Nights at Freddy’s 4
    • 3.3 Five Nights at Freddy’s: Sister Location
    • 3.4 Simulátor pizzerie Freddyho Fazbeara

    Vzhled [ ]

    Spring Bonnie se nikdy neukázala celá (kromě modelu VR), objevila se pouze v minihrách. Na jejich základě je Spring Bonnie celou verzí Springtrapu. Jeho tělo je zlaté barvy, jeho břicho je světlejší než hlavní tělo. Na těle měl i ozdobný knoflík a fialového motýlka. Jeho dlaně mají pět prstů, což je způsobeno schopností nosit ho jako oblek. Měl bílé čočky, barva jeho očí zůstává neznámá. Na těle je také páka, která umožňuje přepnout režim animatronického obleku. Jeho endoskelet lze rozšířit tak, aby vyhovoval osobě. Vzhledem k tomu, že Shadow Bonnie vychází ze svého vzhledu a vypadá jako stínová verze Toy Bonnie, lze předpokládat, že Spring Bonnie a Toy Bonnie jsou tvarově stejné.

    příběh [ ]

    Spring Bonnie byla spolu s Fredbearem jedním z prvních animatroniců a byla vytvořena pro použití ve Fredbear’s Family Diner. Jako zlatý animatronik měl schopnost přepnout se do režimu obleku, aby ho mohl nosit člověk. V provozovně bylo použito několik kopií robota, další byla umístěna v pizzerii Fredbear and Friends.

    V první polovině roku 1985 došlo k incidentu se selháním pružinových uzávěrů, při kterém zemřel zaměstnanec. To má za následek, že všechny jarní obleky, včetně Spring Bonnie, jsou uloženy v bezpečných místnostech [1]. Zaměstnanci mají zakázáno se jich dotýkat, ale v létě 85 použil vrah William Afton oblek k nalákání a zabití pěti dětí [2]. Po tomto incidentu jsou všechny bezpečné místnosti zapečetěny.

    O několik let později se William Afton vplíží do opuštěné Pizzerie Freddyho Fazbeara. Otevře zapečetěnou tajnou místnost a najde Bonniin pružinový oblek, čímž současně zničí animatroniku, která zůstala na jevišti. Tyto akce vedou k osvobození duší dětí, které zemřely v roce 1985, od robotů. Pronásledují svého vraha a nutí ho, aby si oblékl kostým Spring Bonnie. Starší zámky obleku nemohou odolat stresu a vlhkosti, odlomí se a již nezabezpečují endoskelet. Kovové části se zaryjí do Williamova těla a pomalu ho zabíjejí. Animatronic se stává posedlý duchem Williama Aftona a poté dostává nové jméno – Springtrap, které pochází z fráze “jarní past”.

    Ve hrách [ ]

    Five Nights at Freddy’s 3 [ ]

    FNaF 3 Stage 01 Room With Two Kids

    Spring Bonnie se objeví v minihře Scene 01 jako Fredbear a Shadow Bonnie. Stojí na pódiu s Fredbearem a baví děti.

    Další vzhled Spring Bonnie v podobě kostýmu můžete vidět v minihře jako mrtvé dítě. Začíná po absolvování 5. noci. Vchod do tajné místnosti bude blokován čtyřmi dětmi a vy se musíte přiblížit k Purple Manovi. Zřejmě se hodně bojí a bude se nám snažit utéct. V důsledku toho vleze do obleku Spring Bonnie a věří, že bude v bezpečí před dušemi zavražděných dětí, ale do obleku se dostane kapka vody, kvůli které selžou pružinové zámky a části endoskeletu mu prorazí orgány, což je důvod, proč bije v křečích (toto je ukázáno ve scéně z traileru), kde zemře a stává se Springtrapem. Tím minihra končí, a pokud jste předtím dali dítěti dort ve všech minihrách, na obrazovce se objeví obrázek s nápisem „Konec” (Ruština “Konec“), v opačném případě – “Špatný konec” (Ruština “Špatný konec“). 30 let po prvním uzavření pizzerie je Springtrap nalezen a umístěn do Fazbear’s Horror: Fear Attraction.

    Five Nights at Freddy’s 4 [ ]

    Několik kopií Spring Bonnie se objeví ve Fredbear’s Family Diner v minihrách. Jeden z robotů vystupuje na jevišti, dalšího je možné vidět v místnosti Parts and Maintenance při objevování tajemství s Williamem Aftonem a je tam k vidění i mnoho náhradních animatronických dílů.

    Five Nights at Freddy’s: Sister Location [ ]

    Přestože se animatronic ve hře fyzicky nevyskytuje, v Electrical Panelu druhé noci je na mapě z panelu vidět šedý bod, který označuje umístění Spring Bonnie uvnitř Fredbear’s Family Diner.

    Simulátor pizzerie Freddyho Fazbeara [ ]

    FFPS Fruity Maze Cutscene Line 2

    Spring Bonnie se objeví, pokud hráč vyhraje arkádovou hru Fruit Maze a poté ji zahraje znovu, za předpokladu, že hráč prohraje podruhé. S největší pravděpodobností se v tuto chvíli v pravém horním rohu obrazovky objeví Spring Bonnie obsahující Williama Aftona. Řekne:

    Ve skutečnosti není mrtvý.
    Opravdu není mrtvý.

    Zajímavosti [ ]

    FNaF HW - Fanmade Spring Bonnie Model

    • Spring Bonnie je jediný animatronik, který se, přestože byl několikrát zmíněn, fyzicky nevyskytuje během hlavní hry žádné z hororových franšíz, s výjimkou jeho dalších variací – Springtrap, Scraptrap a Burntrap.
      • Má nedokončený model ve hře Five Nights at Freddy’s: Help Wanted. Fanoušci to dotvořili na základě oficiálních textur, výsledek je na obrázku vpravo.
      • S Fredbearem je situace podobná.
      • Všichni jeho skřítci, včetně jeho stínu, ale s výjimkou náhradních dílů z minihry One Day Before the Party, se v souborech nazývají „SB“, což znamená „Spring Bonnie“.
      • Tak se také jmenuje skřítek Shadow Bonnie z tajných miniher ve FNaF World, který ukazuje spojení mezi těmito dvěma postavami [4] .
      • Podobný trend byl pozorován u Funtime Foxy, založený na modelu ventilátoru.
      • Spring Bonnie však byla později z hlavní hry vystřižena a nahrazena plnohodnotným, speciálně modelovaným Glitchtrapem.
      • Také v této hře se stal poprvé 3D modelem.
      • Podobná situace byla se Springtrapem.

      Poznámky [ ]

      Po zprávách o děsivém incidentu v sesterské lokalitě, který zahrnoval více a současně selhání pružinového zámku, společnost prohlásila obleky za nevhodné pro použití zaměstnanci.

      Vedení bylo upozorněno, že někdo přesunul Spring Bonnie, a my bychom chtěli zaměstnancům připomenout, že tento kostým není za žádných okolností bezpečné nosit.

      Herní postavy
      lidé William Afton • Michael Afton • Plačící chlapec • Elizabeth Afton • Henry Emily • Charlie Emily • Telefonní chlap • Telefonní muž • Oběti vraždy 1985 • Děti • Cassidy • Anna Quemto • Charles • Dale • Daniel Rocha • Isolde • James Campbell • Jeremy • Louis Cabrera • Mark Cho • Nora • Specialista na kontrolu kvality • Raha Salib • Steven Wilson • Tristan • Gregory • Vanessa A. • Terapeuti • Nejmenovaný zástupce • Neznámí technici • Zaměstnanci • Cassie • Classic Freddy Fazbear • Bonnie • Chica • Foxy • Mr. Košíček
      Zlomený Uschlý Freddy • Uschlý Bonnie • Uschlý Chica • Uschlý Foxy • Uschlý Golden Freddy
      Hračky Toy Freddy • Toy Bonnie • Toy Chica • Toy Cupcake • Mangle • Balloon Boy • JayJay • The Marionette
      Přízraky Phantom Freddy • Phantom Chica • Phantom Cupcake • Phantom Foxy • Phantom Balloon Boy • Phantom Marionette • Phantom Mangle
      Zlato Fredbear • Golden Freddy • Jarní Bonnie • Pružinová past
      Noční můra Nightmare Freddy • Freddles • Nightmare Bonnie • Nightmare Chica • Nightmare Cupcake • Nightmare Foxy • Nightmare Fredbear • Plushtrap • Nightmare
      Halloweenské postavy Jack-O-Bonnie • Jack-O-Chica • Jack-O-Lantern • Nightmare Mangle • Nightmare Balloon Boy • Nightmarionne • Dreadbear • Grim Foxy
      Zábava Circus Baby • Ballora • Funtime Freddy • Bon-Bon • Bonnet • Funtime Chica • Funtime Cupcake • Funtime Foxy • Lolbit • Bidybab • Electrobab • Minireena • Ennard • Music Man • Bezpečnostní loutka
      Rocková hvězda Rockstar Freddy • Rockstar Bonnie • Rockstar Chica • Rockstar Foxy • Lefty
      Líné vyzváněcí tóny Happy Frog • Mr. Hroch • Medvěd Nedd • Slon Orville • Pigpatch
      Gang odpadků Bucket Bob • Mr. Can-do •Mr. Objetí • Ne. 1 přepravka • Pan Stan
      Zničeno Molten Freddy • Šrot • Šrot Baby
      Glamrock Glamrock Freddy • Montgomery Gator • Glamrock Chica • Roxanne Wolf • Pečovatelka • DJ Music Man • Glamrock Bonnie • Glamrock Mr. Hroch • Glamrock Helpy • Prototyp Glamrock Freddy
      Robotický personál Bot na mokré podlaze • Bot na mop • Sentry Bot • Bot na mapě • Bot na pizzu • Bot na párty • Bot pro pravidla • Bot vetřelců • Bot z cirkusu • Bot na komedii • Bot Magician Bot • Bot Nightmarionne • Bot Nanny Bot • Bot na serveru • Bot Driverbot • Bot do kanalizace • Fizz Bot • Šéfkuchař Bot
      Endoskelety Endo 01 • Endo 02 • Endoskeleton noční můry • Yenndo • Endoskeleton Glamrock • The Mimic
      sezónní Freddy Frostbear • Shamrock Freddy • Čokoládová Bonnie • Velikonoční Bonnie • VR Toy Freddy • Highscore Toy Chica • Systémová chyba Toy Bonnie • 8-bitové dítě • Radioaktivní Foxy • Toxic Springtrap • Ohňostroj Freddy • Liberty Chica • Plamenomet Holé Endo • Brojler Baby • Spálení Chica • Flaming Springtrap • Ringmaster Foxy • Magician Mangle • Klaun Springtrap • Catrina Toy Chica • Woodland Toy Freddy • Boulder Toy Bonnie • Swamp Balloon Boy • Black Ice Frostbear • Arctic Ballora • Frostbite Balloon Boy • Frost Plushtrap • Black Heart Bonnie • Heartsick Baby • Prokletí • Hadí mangle • Rozpuštěná čokoláda Bonnie • Little Red Chica • Big Bad Foxy • Dark Water Holé Endo • Potopená hračka Bonnie • Piranha Plyšová past • Mechanická Ballora • Hračka aeronauta Freddy • Jetpack Balloon Boy • Great Escape Golden Freddy
      AI Ženský počítačový hlas • Ruční jednotka • Výuková jednotka • Glitchtrap • Dread Unit • MXES • Karnevalová sestra
      Ostatní Candy Cadet • Dee Dee • El Chip • Helpy • Old Man Consequences • PlushBaby • Plyšový Fredbear • Shadow Bonnie • Shadow Freddy • XOR • Burntrap • The Blob • Wind-Up Music Man •

      GalleryButton

      Strukturou tato animatronika připomíná Classic Bonnie, ale s velkými změnami. Animatronic má dvě řady špičatých zubů na horní a dolní čelisti. Celá animatronická kůže je ve středu těžce poškozená a roztrhaná. Uvnitř je vidět endoskelet a ve střední části můžete vidět dráty a tlačítka.

      Nosí také červeného motýlka, podobného původní Bonnie a jeho hračkářské verzi. Nightmare Bonnie se částečně podobá svému zlomenému protějšku z FNaF 2. Na pravé paži a levé noze chybí potah obleku, což připomíná Bonnie z druhého dílu. Noční můra Bonnie má ale tvář, díky které animatronika připomíná Původní Bonnie.

      Popis v The Freddy Files [ ]

      Bonnie je stále stejný velký modrofialový zajíček, ale některé její detaily, jako jsou zuby a drápy, vypadají přehnaně. Vypadá to, že jediná jeho část, která zůstala nedotčená a bez slz, je jeho červený motýlek.

      – The Freddy Files, strana 97

      Bonnie je stále velký, modrofialový králík, ale některé jeho rysy, jako jsou zuby a drápy, se zdají být přehnané. Jeho červený motýlek je téměř jediná jeho část, která není v roztrhání.

      – The Freddy Files, strana 97

      příběh [ ]

      Noční můra Bonnie se objevuje v nočních můrách Michaela Aftona prokládaných jeho prací ve znovuotevřené restauraci Freddy Fazbear’s Pizza od 8. listopadu do 14. listopadu 1990.[2] Přestože Nightmare Bonnie, stejně jako ostatní monstra z Michaelových snů, není skutečná, má skutečný prototyp – jednoho z maskotů Pizzerie Freddyho Fazbeara, animatronického králíka Bonnie.

      Animatronik se později objeví znovu, ale v osobním pekle Williama Aftona jako jeden z „démonů“, které znovu vytvořil Pomstychtivý duch, aby mučili vraha za jeho hříchy.

      Po dlouhé době je digitální obraz Nightmare Bonnie, vytvořený na základě materiálů v podobě dochovaných fotografií a nahrávek [3], používán společností Fazbear Entertainment a také studiem Silver Parasol Games ve hře The Freddy Fazbear Virtual Experience, jako jeden z pokusů zesměšnit a vyvrátit fámy o franšíze [4], šířené jistým indie vývojářem [5] [6]. Ve skutečnosti byly tyto „falešné scénáře“ skutečným příběhem hrozných incidentů ve franšíze, které společnost tvrdě skrývala.

      Ve hrách [ ]

      Five Nights at Freddy’s 4 [ ]

      FNaF 4 Nightmare Bonnie Hiding

      Nightmare Bonnie slouží jako jeden z aktivních antagonistů hry a vstupuje do akce od první noci.

      Výchozím bodem animatroniky je centrální část obývacího pokoje. Nightmare Bonnie se aktivuje kdykoliv, počínaje 2 hodinami první noci a 12 hodinou druhou noc. Animatronic provádí své pohyby, během kterých se přesune ze své aktuální polohy do sousední. Jeho trasa prochází třemi sousedními zónami: přes levou stranu obývacího pokoje a poté do vzdálených a blízkých částí levé chodby. Bonnie se začne pohybovat, pouze pokud jsou levé dveře otevřené.

      V první řadě se animatronic přesune na levou stranu obývacího pokoje, odtud se může přesunout zpět do centrální části, nebo blíže k dětskému pokoji, do vzdálenější části levé chodby. Ve druhém případě bude pohyb antagonisty doprovázen přehráváním tlumeného zvuku kroků z levé strany místnosti. Ze vzdálené pozice v levé chodbě se animatronic může buď vrátit zpět na levou stranu obývacího pokoje, nebo se přesunout do blízké části levé chodby, kde stojí za dveřmi. V obou případech bude pohyb doprovázet zvuky kroků. Pokud je Nightmare Bonnie nějakou dobu za dveřmi, hráčova baterka někdy začne blikat, což signalizuje přítomnost antagonisty a jeho bezprostřední útok. S určitou šancí se Bonnie může vrátit zpět do pozice, ale častěji než ne, pokud bude čekat příliš dlouho, zaútočí na hráče, když se otočí směrem k posteli, nebo se vrátí do své původní pozice od levých nebo pravých dveří nebo od šatník.

      FNaF 4 Nightmare Bonnie In Hall

      Noční můra Bonniein útok lze čelit zavřením levých dveří, když je za nimi robot. K tomu se hráč musí přesunout k levým dveřím a pozorně poslouchat zvuky. Pokud je slyšet hluboké dýchání, Bonnie je již za dveřmi a je nutné je zavřít. V tomto případě se antagonista po 3 sekundách přesune na levou stranu obývacího pokoje. Pokud není slyšet dýchání, ale animatronic se přesunul ze vzdálené pozice na chodbě blíže k místnosti, můžete použít baterku. Pak se Nightmare Bonnie schová za roh a vrátí se do výchozí pozice, o čemž svědčí tlumený zvuk kroků.

      Hráč by neměl provádět špatné akce, když se blíží Nightmare Bonnie, jinak bude animatronic schopen získat další výhodu. Pokud tedy hráč zavře dveře, když se Bonnie právě přesunula z levé strany obývacího pokoje na vzdálenou pozici v levé chodbě, antagonista okamžitě provede další pohyb do téměř levé pozice za dveřmi a bude připraven. zaútočit. Abyste tomu zabránili, musíte dveře otevřít a znovu zavřít. Nightmare Bonnie také okamžitě zaútočí, pokud se hráč rozhodne použít baterku, když je animatronic přímo za dveřmi.

      Od druhé noci ve 2 nebo 3 hodiny získává Nightmare Bonnie také schopnost „vynutit se objevit“ (angl. Silový pohyb). Antagonista se díky němu může objevit vedle dveří bez ohledu na jeho aktuální polohu. Po celou noc funguje počítadlo, které vytváří náhodné číslo od 2 do 5. Pokud je vyhozené číslo menší nebo rovno jedné ráno, pak je animatronic nucen se objevit.

      Nightmare Bonnie’s AI se každou noc zvyšuje:

      noční první Druhý třetina Čtvrtý Páté Šesté Sedmá Osmá
      0/1 [8] /2 [9] 5 / 7 [9] 7 / 10 [9] 10 / 12 [9] 0 [10] 10 / 0 [11] 10 / 0 [11] 20 / 0 [11]

      Čím vyšší je AI Nightmare Bonnie, tím častěji provádí své pohyby.

      ČTĚTE VÍCE
      Jak často byste měli chodit s dobrmanem?